中国的网络youxi行业发展至今,尽管经历了无数风雨却也见过几次彩虹。回眸当年那被“侵占”的2D网游年代,从韩国,日本等地“进口”的网游产品曾经分割了原本属于我们中国人的网游市场。当年一款《传奇》就将陈天桥推到了中国首富的宝座。而后来随之进入中国的《龙族》、《红月》等多款韩国网游在那个网游产品非畅匮乏的年代亦受到众多玩家的狂热追捧。
随着时间的推移,mini games,当2D变成3D,广州发型师教你简单日韩盘发发型DIY,“舶来”变成“国产”的时代来临之时,中国网络游戏市场也随之经历了数次洗礼。3D引擎被众多国产研发团队广泛使用,而玩家们更是越来越注重以画面,特效为首的“外在品质”。于是,中国网游市场这条巨龙又迷失在了用3D引擎营造出的“网游幻境”当中。在终于迎来的网游市场变革中,韩国网游又以其“更强,更加成熟”的技术再度“侵略”了我们的网游市场。而曾经轰动一时的韩国3D网游《A3》和《天堂2》无论在游戏画面的惊艳程度,引擎技术先进性上都代表了当时领先水平,一时间成为韩国3D游戏的代名词。
于是,国内的玩家们又在打着“XX惊世大作”的舶来品中扮演着“网游奴隶”的角色。一时间,死亡、色情、暴力这些在现实世界中被人们一致屏弃的东西在网游的世界里随处可见,某种程度上甚至被合法化。恶意pk、色情界面等等恶意行为让众多主流的玩家深受其害,甚至于误导玩家在现实世界中的正常行为。网游在顷刻间便成为了学生家长乃至整个社会所摒弃的代名词。“网游如虎”、“网游害人”等词汇随处可闻,而喜欢玩网游的人也被当成了“社会不良分子”看待。
在社会与家庭的双重压力中,许多玩家都茫然了。有些玩家甚至自问:“是我玩游戏?还是游戏在玩我?”在被众人称之为“国产网络游戏元年”的2004年中,面对海外进口网游层层压迫的中国网游市场终于打响了国内原创网游的“绝地反击战”!由网易自主研发并成功运营的国产网游《大话西游2》给了那些不看好国内研发水平的“门外汉”们一记迎头痛击!
然而,“舶来品”并没有那么容易被击退。这场维权的“网游绝地反击战”在打了数年之久后,因为国内运营商的“腐败”终于还是将中国网游市场一分为二。目前的国内网游市场可谓是“百废待兴”,而中国玩家也逐渐厌倦了日以继夜打怪升级的“同质化”游戏模式。
“中国网络市场,你到底欠缺什么?”无数的玩家在无声的呐喊。笼罩在游戏市场“星光璀璨”的光环下,玩家们看到的是运营商们越来越贪婪的内心世界。尽管网游已经由“收费”转为“免费”,可是玩家们兜里的钱还是再被不断的掏空。与此同时,得到的却是更加不平等的待遇!面对目前的网游类型,许多玩家已经深感厌倦!“我们要的是真正的休闲娱乐,要的是游戏的可玩性。而不是在劳累一天之后还要受到游戏的&lsquo,Watches Sale Online;虐待’!”诸如此类的呐喊声已经响彻天际!
有人预言,2007的国产网游市场将会再度升华。同年中旬,由北京乐游网自主研发的一款注入全新“GMAE3.0”理念的社区类休闲网游——《浪漫庄园》悄然登场。这款集娱乐、模拟、养成及多种DIY元素为一体的大型社区类休闲网游精品正在唤起中国网游产业的全新希望。同时,《浪漫庄园》更是真正做到了“不用升级、没有PK”,并且以“提倡创新,自由创造”的高自由度玩法唤回了玩家们对国产网游的信心!
也正是因此,《浪漫庄园》在问世之初就受到美国著名风险投资上红点投资(Redpoint Ventures)的关注与扶持。红点创业投资董事、中国区负责人袁文达便明确表示:红点目前对类似《第二人生》(SecondLife.com)的虚拟网络社区很有兴趣,而虚拟网络社区也将是未来的发展趋势。此次红点投资与北京乐游网强强联手,势必能够将《浪漫庄园》打造成为中国的SecondLife!
2007年,一个新旧网游对撞的开始。我们有理由相信,《浪漫庄园》一定能够以其与众不同的游戏理念重新为中国玩家们夺回“遗失”已久的国产网游市场!
转载:双人小游戏网
